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第60章 那哥们儿叫啥?&不合理的占比(求追读!Orz~)

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  討论了一会儿,见身边围的人越来越多,洛川索性直接把“开心牧场”的概念,也讲了一遍。

  顺著这条思路,还可以延伸出开心餐厅、开心庄园巴拉巴拉。

  农副產品一条龙了属於是~

  这些都可以在后续的版本更新中,集成到《开心农场》之中。

  表面上是游戏內容的丰富,背后则是技术优势的碾压。

  跟“移动端数据互通”是一个道理。

  游戏內容越丰富,用户体量越大,交互越复杂,对於伺服器的要求也就越高。

  以企鹅为例。

  目前企鹅的资料库架构,仍停留在单机房mysql集群,很难支撑高並发api处理。

  这会导致《qq农场》单区可承载的用户有限,偷菜延迟较高,极易出现卡顿。

  基本全靠一个力大砖飞。

  而极光科技为云计算自研的“蜂巢系统”,已经通过了初次测试,资源利用率比对方高出至少300%!

  等到极光云落地,双方的实时数据处理能力,更是会直接拉出一个代差!

  还是那句话,重生怪只玩降维打击~

  否则,单凭一个没太大技术含量的社交游戏,凭什么跟过亿註册用户的qq空间掰腕子?