第三十二章:不合理的场景
  想要提升到lv2甚至更高,往往需要等到二十级以后,自身魔力、身体素质和对世界的感知达到新的层次,才有继续深入掌握的可能。
  像格雷格这样,能无视悟性与等级瓶颈,仅凭击杀魔物就有概率直接获取技能碎片、提升熟练度的【消化菌】天赋,堪称变態。
  这等於跳过了无数人需要经年累月苦修、感悟甚至依靠机缘才能跨越的门槛。
  唯一美中不足的是……目前得来的这些技能,大部分都过於鸡肋了。
  格雷格心念一动,调出技能面板,目光落在目前熟练度最高的那个技能上:
  【嚶嚶嚶 lv4】效果:在你不反抗的情况下,使你的敌人在四秒內不忍心攻击你。(同一目標一天仅可生效一次)
  格雷格:“……”
  他看著这行描述,嘴角控制不住地抽搐了一下。
  “这算什么?卖萌求生技吗?”
  他忍不住对著空气吐槽:
  “还『不忍心攻击』?那我是不是还得配合著摆出『拜託拜託』的姿势,眼睛要瞪得圆溜溜的,效果才最好?而且一天只能对同一个目標用一次是什么鬼设定?意思是第一次卖萌有效,第二次人家就免疫了,觉得你这傢伙脸皮真厚是吧?!”
  他揉了揉眉心,感觉这技能升到lv4,除了让那该死的时间可能延长了微不足道的一点点,似乎毫无实质性的战力提升。
  面对真正凶残的魔物或者死敌,这四秒的不忍心,够干嘛?
  给对方时间酝酿一个更狠的大招吗?
  相比之下,另一个看著有点用的技能【遁地 lv2】,目前也基本是摆设。