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第31章 多年以后面对路灯,泉树会想起...

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  早在决定製作第一款游戏前,泉树就考虑过拍电影的问题。

  剧本、团队、设备、资金...当时的他完全不具备拍摄电影的条件。

  综合考虑下,泉树选择了投入更小、回报更快的小型单机游戏。

  这並不意味著他就放弃了,尤其是在发现掌机有著作品传播度的机制后,製作电影的优先级跟著水涨船高。

  电影无疑有著比游戏更多的受眾。

  这个世界的电影行业短暂辉煌过一段时间,因此对电影產生兴趣的观眾们是黄金时代留下的宝贵遗泽。

  比起游戏,以电影为形式的娱乐也更容易被大眾接受。

  最重要的是,泉树確定目前的电影业极度萧条,市场是一片蓝海。

  要是因为他磨磨蹭蹭导致市场被人捷足先登,哭都没地方哭去。

  再次思考起製作电影的前提,剧本可以照搬,团队可以招募,设备可以购买...

  泉树发现自始至终制约他的条件只有一个——资金。

  《植幽》带来的收益,拋去掌机消耗、培育花费、员工的工资与奖金,目前他手头的流动现金在五百万左右。

  听起来很多,但和前世动輒上千万的电影製作成本比起来不值一提。

  儘管泉树知道前世的剧组大概率在各个地方吃著回扣、瞎填报表,但五百万確实不足以拍出一部质量上佳的电影。

  除非他能用些奇妙小办法开源节流。